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venerdì 29 maggio 2015

Weekly Recap: tutte le notizie della settimana (dal 25 al 29 maggio 2015)


Secondo appuntamento con la rubrica fissa Weekley Recap che, visto il successo, sarà pubblicata tutti i venerdì della settimana.

Vediamo cosa è accaduto in questa ultima settimana di maggio:

- 1) F1 2015 di Codemasters rinviato di qualche settimana. Uscita ora prevista per il 10 luglio nei formati Xbox One, PS4 e PC. Il gioco promette molto bene, a vedere da quest'ultimo video rilasciato da poco:


- 2) Rise of the Tomb Raider sarà una esclusiva Microsoft o no? Un vecchio post del 15 gennaio ad opera di Xbox Australia su Facebook lascia presagire che la casa di Redmond abbia acquisito i diritti per l'esclusiva, non  atermine, ma definitiva sul gioco. Il nuovo Tomb Raider verrà rilasciato solo su Xbox (One e 360) ma con possibilità di approdare su PC, come già accaduto con Ryse: Son of Rome, Titanfall e Dead Rising 3. Il post non è stato mai modificato ed è un ottimo segnale che lascia pensare alla effettiva esclsuività totale della IP.

Spencer, di recente su Twitter, ha affermato tuttavia che l'esclusiva sarà temporale e che gli accordi non sono cambiati rispetto la prima volta. Una conferma della possibilità di vedere il gioco proprio in formato PC, ma non su PS3 e PS4.


- 3) Sony ci offre un piccolo assaggio delle potenzialità di Project Morpheus, il casco di realtà virtuale in arrivo per PlayStation 4. La demo mostra il gioco The London Heist, testato assieme anche ai controller Move. Il video mostra un'accurata precisione dei controlli, una discreta grafica e pochissimo input lag:



- 4) Annunciate le date del Tokyo Game Show 2015: l'evento nipponico dedicato ai videogiochi partirà il prossimo 17 settembre e si protrarrà sino al 20 del mese. Un appuntamento per gli amanti dei games nipponici e per chi desidera ricevere informazioni sui principali sviluppatori del Sol Levante:


- 5) Remedy non parlerà di Quantum Break fino a giugno, vale a dire in occasione dell'E3 2015. Il gioco, posticipato al 2016, sarà uno dei grandi presenti alla press conference di Microsoft, occasione per cui scopriremo molto di più sull'attesa IP di Xbox One:


- 6) Fatto curioso quello legato tra The Witcher 3 e AMD: il colosso elettronico accusa il rivale di sempre NVIDIA di sabotaggio. Ecco perché il gioco di CD Projekt girerebbe meglio sulle schede GeForce che non quelle di AMD/ATI. Ma la replica di NVIDIA non si è fatta attendere:

“Noi non chiediamo mai alle software house di creare qualcosa di non etico. GameWorks migliora la qualità visiva del gioco esclusivamente sui prodotti GeForce. Non intacca assolutamente le performance di chi dispone di altri componenti hardware. Chiedere il codice sorgente di tutta la nostra bellissima tecnologia è un modo per sviare l’attenzione dalle performance dell’hardware concorrente”.

- 7) Nintendo punta fortissimo su Splatoon, la nuova IP esclusiva per Wii U in uscita a breve. Il colosso nipponico sta investando molte risorse per pubblicizzare il gioco:

"Abbiamo in serbo un'importante campagna marketing per Splatoon. Per dare un'idea delle dimensioni posso dire che si avvicinerà a quella di Mario Kart 8. Abbiamo la massima fiducia nel potenziale del gioco, un progetto molto interessante che ci permetterà di raggiungere un bacino di utenza che fino a questo momento non avrebbe considerato Wii U".

Basterà per far lievitare le vendite della sfortunata console? Splatoon sarà in vendita dal 29 maggio in Europa.

- 8) Naughty Dog, famoso studio legato a Sony che si è distinto per le produzioni di The Last of Us e la serie Uncharted, riabbraccia David Ballard (nel ruolo di enviroment artist). Ballard aveva lasciato la società lo scorso agosto ma... evidentemente il primo amore non si scorda mai! Il buon David stava lavorando per conto di Ubisoft, su un progetto non ancora svelato.

- 9) Sony avrebbe avviato i lavori sul successore di PS4, ossia PlayStation 5. Una recente offerta di lavoro indica la ricerca di un Senior Game Programmer da affiancare al reparto R&D da destinare proprio alla next generation di Sony. Considerando che viene già citata PS4 nel trafiletto, è facile supporre che si tratti proprio di PS5:


- 19) Rockstar ha aperto a nuove offerte di lavoro (per la divisione Rockstar San Diego), cercando la posizione di ben 36 esperti da indirizzare ad un nuovo gioco open world che vanterà lo stato dell'arte grafica. Ci si avvicina all'annuncio di Red Dead Redemption 2 o sarà una nuova IP? Visti i rumor, compresi i miei, direi più la prima... Curioso che Rockstar San Diego abbia proprio realizzato il primo Red Dead Redemption...

- 20) Slightly Mad Studios sembra aver gettato la spugna per quanto riguarda la versione Wii U di Project Cars, con il gioco che fatica ad andare a oltre i 23fps con risoluzione nativa di 720p. SMS spera in un annuncio a breve per la nuova console di Nintendo, Project NX, così da portare Project Cars sulla prossima console della grande N. A questo punto pare evidente una cancellazione del gioco per il formato Wii U.

- 21) Secondo l'ente tedesco USK (il PEGI italiano), è stato catalogato nelle prossime uscite per Xbox One e PS4 il nuovo gioco dedicato a Yu-Gi-Oh! ossia Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist. Il gioco non è stato ancora annunciato in via ufficiale.

- 22) SEGA continua a rimuovere giochi per mobile dagli store App Store e Google Play. QUesta volta è il turno di Chu Chu Rocket, Gunstar Heroes, Shinobi III, Shining Force, Sonic Spinball e Streets of Rage 2 che non sono più disponibili per il download. Al momento gli unici titoli "classici" presenti sulle due piattaforme sono Sonic CD, Sonic/Sonic 2 e Crazy Taxi. La scorsa settimana il publisher aveva cancellato giochi come Super Monkey Ball Banana Splitz, Altered Beast, Virtua Fighter 2, Ecco the Dolphin e Jet Set Radio, questi prodotti non rispecchiano più gli standard qualitativi imposti dall'azienda.

- 23) Treyarch, via Facebook, ha annunciato che la storia di Call of Duty: Black Ops 3 potrà essere affrontata da 4 giocatori in cooperativa online.

- 24) Warner, mediante un sondaggio, ha chiesto ai giocatori un pensiero circa un possibile ritorno di Batman Arkham City e Batman Arkham Asylum su Xbox One e PS4: in arrivo un cofanetto coi primi due titoli rimasterizzati?

- 25) Graeme Boyd di Microsoft, nell'intervista a Game2Gamer Evolved ha riferito che per Xbox One sono in arrivo diverse nuove IP non ancora annunciate e che non c'è periodo migliore per possedere la nuova console. Oltre ai già noti Fable Legends, Halo 5, Rise of the Tomb Raider e Forza Motorsport 6, sono in arrivo ulteriori titoli di cui faremo la conoscenza più avanti. Sarà l'E3 2015 a presentarci questi nuovi titoli?

- 26) Until Dawn, il titolo horror in esclusiva PS4, arriverà il prossimo 26 agosto.  La conferma arrivata direttamente mediante PlayStation Blog. E gustiamoci anche il nuovo trailer:


- 27) Disponibile la patch da 2.85 GB di Dying Light che aggiorna il gioco alla versione 1.06 e prepara il gioco all'imminente DLC Bozak Horde. La patch introduce però anche una mini espansione gratuita, ossia le 10 sfide Parkour Fever, nuove zone di quarantena, armi fantasy dorate e migliorie varie. La patch è per i formati Xbox One e PS4.

- 28) 2K Sports ha rivelato via Twitter la data di uscita del nuovo e atteso NBA 2K16: il gioco uscirà il prossimo 29 settembre su tutti i principlai formati.

- 29) Nuovi indizi per Fallout 4, titolo non ancora annunciato ma che verrà svelato all'E3 2015 (come da miei leak vecchi di mesi). Nell'attesa altra benzina sul fuoco: un negoziante della catena GAME ha immortalato i volantini pubblicitari del gioco, facendo vedere sia il bonus preorder, con il pacchetto Nuclear Edition, che la data di uscita, fissata per il 13 novembre 2015. Fake o meno il gioco sarà presente alla conferenza di Bethesda, statene certi.


- 30) Avalanche ha rilasciato un nuovo trailer di Mad Max, titolo in arrivo il 4 settembre 2015 per Xbox One, PS4 e PC. Il gioco promette molto bene:


- 31) Il futuro è sempre più digitale, così lo pensa anche Capcom che vede nel 2016 come la morte del supporto fisico in favore delle copie eteree, o meglio, una maggior vendita del digitale rispetto al fisico. Microsoft ci aveva visto bene?

- 32) Altro Remaster in arrivo, questa volta è il turno di Resident Evil Zero HD previsto per i primi mesi del 2016 su Xbox One, Xbox 360, PC, PS4 e PS3.

- 33) The Witcher 3: Wild Hunt su Xbox One potrà contare su un frame fisso di 30 fotogrammi per secondo, grazie all'imminente patch. Considerando le già ottime prestazioni, la versione One sarà ancora migliore.

- 34) Mortal Kombat X si fa attendere su Xbox 360 e PS3: il gioco sarebbe dovuto arrivare in estate, ma NetherRealm ha deciso per un ulteriore ritardo. Il gioco è ora atteso per la fine dell'anno.

- 35) CD Projekt non parlerà del suo nuovo Cyberpunk 2077 non prima del 2017. La software house è ancora impegnata con The Witcher 3: Wild Hunt, che vanta la priorità massima.

- 36) Su Amazon è stata avvistata la Darksider 2: Definitive Edition per PS4. Titolo confermato nelle scorse ore con il titolo Darksiders 2 "Death-initive" Edition e sarà disponibile entro fine anno.

- 37) Sony ha ammesso che il 2015 non sarà l'anno delle esclusive per PS4. Pochi i tripla A in arrivo e i Big sono attesi non prima del prossimo anno con Uncharted 4, Gran Turismo 7 e altri progetti. La stessa casa nipponica ha anche dichiarato che l'obiettivo è quello di stringere partner importanti con sviluppatori di terze parti, dato che l'acquisto di nuove IP sta diventando sempre più difficile e oneroso. PS4 punta ad accaparrarsi l'80% di share dei principlai mercati, come rivelato da Andrew House di Sony. PS Vita invece, verrà abbandonata a poco a poco dal colosso nipponico, dispositivo che per lo stesso House è ormai non più primario.

- 38) Microsoft sta lavorando per abbattere dell'80% le risorse di rete richieste dal game streaming e dal cloud computing: nome del progetto Kahawai. Sarà utilizzabile di principlai device, dai PC al mobile, passando ovviamente anche per Xbox One.

- 39) Microsoft si appresta a presentare un nuovo controller per Xbox One. Dal sito dell'assistenza tecnica, sono trapelate anche le prime informazioni, come il jack audio da 3,5mm integrato (così non sarà più indispnesabile avere l'headset adapter per utilizzare le cuffie e la chat in-game). L'uscita del nuovo pad è prevista per l'estate.

- 40) Problemi per Ultra Street Fighter 4 su PS4, con il porting di Capcom che sembra avere più di un problema tanto da risultare ingiocabile. Tanti bug che potrebbero compromettere il torneo EVO, con gli organizzatori che hanno già riferito che se la situazione non cambierà (leggi: patch che risolvs tutti i problemi) si procedederà con l'utilizzo della versione per Xbox 360 del gioco.

- 41) Aria, ultimo personaggio della Season 2 di Killer Instinct per Xbox One si mostra in azione in questo nuovo video:


- 42) Lords of the Fallen: Game of the Year Edition (che includerà tutti i DLC usciti) è ufficiale e arriverà il 26 giugno su Xbox One, PS4 e PC.

- 43) F1 2015, primo gameplay video (leaked). Il gioco è atteso su Xbox One, PS4 e PC il 10 luglio:


- 44) 2K Games al lavoro su Advent, nuova IP che ricorda la serie BioShock e Deus Ex, grazie ad un'ambientazione futuristica-distopica. Maggiori dettagli all'E3 2015. Sotto la locandina del gioco:


- 45) Major Nelson ha rivelato i Games with Gold di giugno per Xbox One e Xbox 360: per i possessori di One c'è poco da gioire. Su Xbox One questo mese ci sono Massive Chalice di Double Fine, Pool Nation FX per il terzo mese di fila, entrambi scaricabili gratuitamente se in possesso di abbonamento Live Gold. Su Xbox 360 invece ottima scelta, con Just Cause 2, scaricabile fino al 15 giugno, e Thief, scaricabile dal 16 giugno. 

- 46) Leggermente migliore la situazione dei titoli PlayStation Plus di giugno per PS3, PS4 e Vita: su PS4 si potrà scaricare gratuitamente Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition, Super Exploding Zoo e Futuridium EP Deluxe. Su PS3 si hanno Cloudberry Kingdom, Call of Juarez: Gunslinger, mentre su Vita i titoli sono Super Exploding Zoo e Futuridium EP Deluxe.

- 47) Square Enix ha annunciato che all'E3 2015 svelerà nuove IP e alcuni sequel/reboot di vecchi titoli. Inoltre la compagnia nipponica ha svelato che ci saranno importanti novità anche sul fronte di collaborazioni con importanti partners strategici. 

- 48) Il nuovo Need for Speed richiederà, per giocare, una connessione Internet obbligatoria (always online). In altre parole senza una connessione attiva non si potrà giocare al nuovo gioco di guida, previsto, secondo lo store Xbox, il prossimo 3 novembre. Il motivo di tale decisione è da ricercare nella natura open world del progetto. Che messa così sembra essere più una scusa... L'ultima fatica di Ghost Games è in sviluppo su Xbox One, PS4 e PC.

- 49) Annunciato l'RPG post apocalittico The Technomancer, arriverà nel 2016 su Xbox One, PS4 e PC. Sviluppato da Spiders Studio, saranno diffusi nuovi dettagli sul gioco nel corso dell'E3 2015. Il publisher sarà Focus Home Interactive. 


- 50) Electronic Arts ha annunciato ufficialmente FIFA 16 e tra le novità di quest'anno spicca la presenza delle Nazionali femminili, per la prima volta inserite nel titolo calcistico di EA. Maggiori dettagli saranno svelati all'E3 2015.


- 51) CD Projekt rilascerà quest'oggi la patch 1.03 di The Witcher 3: Wild Hunt per Xbox One (la stessa è già disponibile da due giorni su PS4). Fluidità ancorata sui 30 frame per secondo e caratteri dei testi più grandi in questo aggiornamento del gioco.

- 52) I fan di Titanfall dovranno attendere ancora un po' prima di vedere qualcosa di concreto di Titanfall 2: il CEO di Respawn ha infatti dichiarato che all'E3 2015 non ci sarà nessun annuncio in particolare nè verrà diffuso materiale del gioco.
X-Rays

lunedì 25 maggio 2015

Insider Report: Speciale E3 2015 - tra rumor e conferme


Manca poco all'evento dell'anno per quanto concerne l'industria videoludica: il 15 giugno (quando sarà il 16 a Los Angeles) si apriranno le porte dell'Entertainment Electronic Expo, meglio conosciuto come "E3".

Qui si daranno appuntamento i principali produttori di hardware e le software house più importanti, che insieme daranno vita ad una serie di conferenze incentrate sui videogiochi. Grande attenzione, inutile ribadirlo, per gli show di Microsoft e Sony, con la casa di Redmond che, ancora una volta, salirà per prima sul palco. Da non sottovalutare nemmeno lo show di Nintendo.

Grande novità per quest'anno la presenza anche di Bethesda e Square Enix dove entrambe, per la prima volta nella storia dell'E3, parteciperanno con un evento dedicato. Già questo è un forte segnale di come questi due publisher proporranno interessanti novità, con alcuni rumor che stanno emergendo nelle ultime settimane.

Mai come quest'anno l'E3 sarà significativo per le principali aziende del settore e, come si legge in giro, con Microsoft che dovrebbe farla da padrone grazie a tutta una serie di annunci riguradanti l'universo Xbox.

Questo speciale Insider Report vuole rappresentare per i lettori una sorta di "vetrina" dell'E3 2015, con l'elenco delle software house che vi parteciperanno, indiscrezioni sui titoli che verranno annunciati, rumor e lista dei titoli che saranno mostrati durante i tre giorni della fiera (è una lista non definitiva, che potrebbe non combaciare con gli effettivi annunci, non è ufficiale e soggetta quindi a errori). Non saranno presenti nelel liste i vari indie game in arrivo per i vari formati, siano esse esclusivi che multiformato. L'articolo è incentrato unicamente su grosse produzioni e giochi AAA. Iniziamo con questo "viaggio" all'interno dell'E3...


LIVE STREAM e CALENDARIO COMPLETO EVENTI:

- BETHESDA
- MICROSOFT
- ELECTRONIC ARTS
- UBISOFT (Twitch) - UBISOFT (YouTube) - UBISOFT (Uplay)
- SONY 
- SQUARE ENIX (Twitch) - SQUARE ENIX (YouTube)
- NINTENDO


ESPOSITORI PRINCIPALI (software e hardware):

- 2K Games
- 505 Games
- Alienware
- Activision
- Bandai Namco
- Bethesda
- Capcom
- Crytek
- Deep Silver
- Disney Interactive
- Electronic Arts
- Mattel
- Microsoft
- Nintendo
- Nvidia
- Oculus VR
- Razer
- Sony
- Square Enix
- Take Two Interactive
- Telltale Games
- Turtle Beach
- Ubisoft
- Warner Bros. Interactive
- Wizards of the Coast


LISTA COMPLETA ESPOSITORI:



COSA SARA' MOSTRATO ALLO SHOW (lista in continuo aggiornamento):

-2K Games

XCOM 2 (Project Advent) (PC)
WWE 2K16 (PS4, Xbox One)
Battleborn (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Borderlands 3 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Mafia III (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Red Dead Redemption 2 / Red Dead Redemption Remastered (PC, PS4, Xbox One)

-Activision

Call of Duty: Black Ops 3 (PC, PS4, Xbox One)
Guitar Hero Live (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Skylanders 2015 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, 3DS, Android, Fire OS, iOS)
Leak: Tony Hawk Pro Skater (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)

- Bandai Namco (con Codemasters)

F1 2015 (PC, PS4, Xbox One)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PC, PS4, Xbox One)
Rise of Incarnates (PC)
Tales of Zestiria (PS3, PS4)
Tekken 7 (PS4, Xbox One)
Leak: Dark Souls 3 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Ace Combat [nuovo titolo] (PS4, Xbox One)
Leak: RollerCoaster Tycoon [nuovo titolo] (PC, TBA)
Leak: DIRT/GRID [nuovo titolo] (PC, PS4, Xbox One)

-Bethesda Softworks

DOOM (PC, PS4, Xbox One)
BattleCry (PC)
Leak: Fallout 4 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox One, possibile che salti l'evento)
Leak: Dishonored Remastered (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Wolfenstein [nuovo titolo] (PC, PS4, Xbox One)

-Blizzard Entertainment

Overwatch (PC)

-CI Games

Sniper: Ghost Warrior 3 (PC, PS4, Xbox One)

-Capcom

Street Fighter V (PC, PS4)
The Great Ace Attorney (3DS)
Leak: Devil May Cry [nuovo titolo] (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Resident Evil [nuovo titolo] (PC, PS4, Xbox One)

-Crytek:

Leak: Crysis 4 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Nuova IP [Amazon] (non specificato)

-Deep Silver

Homefront: The Revolution (PC, PS4, Xbox One)
Dead Island 2 (PC, PS4, Xbox One)

-Devolver Digital

Crossing Souls (PC, PS4, OSX, Linux, PS Vita)
Enter the Gungeon (PC, PS4, OSX, Linux)

-Electronic Arts

Star Wars Battlefront (PC, PS4, Xbox One)
Need For Speed Reboot (PC, PS4, Xbox One)
Mass Effect 4 (PC, PS4, Xbox One)
FIFA 16 (PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
Mirror’s Edge (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Titanfall 2 (PC, PS4, Xbox One) - non sarà presente all'E3 2015
Leak: Plants vs. Zombies [nuovo titolo] (non specificato)
Leak: Battlefield 5 (PC, PS4, Xbox One)

-Focus Home Interactive


Vampyr (non specificato)
The Technomancer (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Nuovo titolo di Deck13 Interactive game (non specificato)
Leak: Nuovo titolo di Larian Studios (non specificato)

-Hello Games

No Man’s Sky (PC, PS4)

-Konami

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Pro Evolution Soccer 2016 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Yu-Gi-Oh!: Legacy of The Dualist (Xbox One, PS4)

-Microsoft

Forza Motorsport 6 (Xbox One)
Halo 5: Guardians (Xbox One)
Gears of War 4 (Xbox One)
Quantum Break (Xbox One)
Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360)
Scalebound (Xbox One)
Crackdown (Xbox One)
Fable Legends (PC, Xbox One)
Nuova IP di Toy Logic [un action RPG] (autori di Happy Wars) (Xbox One, PC)
Leak: Gears of War Remastered/Trilogy (Xbox One)
Leak: Eden Falls o nuova IP (Xbox One)
Leak: Banjo & Kazooie, Battletoads, Perfect Dark [vari reboot] (Xbox One)
Leak: Nuovo titolo di RARE [action game fantasy] (Xbox One)
Leak: Nuovo titolo di un vecchio brand mai posseduto da Microsoft e in esclusiva (Xbox One)
Leak: Demo titoli per HoloLens
Leak: Nuove IP di Press Play e Twisted Pixel (Xbox One, PC)

Nota: Microsoft potrebbe far slittare alcuni dei nuovi annunci per la successiva Gamescom 2015 di agosto

-Nintendo

Star Fox (Wii U)
Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Yoshi’s Wooly World (Wii U)
Mario Maker (Wii U)
Zelda U (Wii U)
Project Treasure (Wii U, 3DS)
Pokemon [nuovo titolo] (Wii U, 3DS)
Shin Megami Tensei X Fire Emblem (Wii U)
Yo-Kai Watch (3DS)
Leak: Nuovo titolo di Retro Studios (Wii U)
Leak: Project Giant Robot (Wii U)
Leak: Project Guard (Wii U)

-Square Enix

Kingdom Hearts III (PS4, Xbox One)
Deus Ex: Mankind Divided (PC, PS4, Xbox One)
Just Cause 3 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Final Fantasy XV (PS4, Xbox One)
Leak: Hitman [nuovo titolo] (PC, PS4, Xbox One)

-Sony

Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
Bloodborne DLC/espansione (PS4)
Until Dawn (PS4)
God of War III Remastered (PS4)
Ratchet and Clank (PS4)
Persona 5 (PS4)
Project Morpheus demo (PS4)
Leak: The Last Guardian (PS4)
Leak: Gran Turismo 7 (PS4)
Leak: Uncharted Trilogy (PS4)
Leak: Beyond: Two Souls Remastered, Nuova IP di Quantic Dream (PS4)
Leak: Nuovo titolo di Guerrilla [Horizon un open world RPG] (PS4)
Leak: Nuovo titolo di Sony Bend [un horror game] (PS4)
Leak: Nuova IP di Media Molecule (PS4, PS3)

-Techland

Leak: Dying Light DLC (PC, PS4, Xbox One)

-Telltale Games

Minecraft: Story Mode (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, 3DS, Android, iOS)

-Ubisoft

Assassin’s Creed: Syndicate (PC, PS4, Xbox One)
Tom Clancy’s The Division (PC, PS4, Xbox One)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Watch Dogs 2 (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Nuovo titolo serie Rayman (PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, Wii U)
Leak: Nuovo titolo (PC, PS4, Xbox One)
Leak: Nuovi indie game (PC, PS4, Xbox One, XBox 360, PS3)

-Warner Bros. Interactive Entertainment

Mad Max (PC, PS4, Xbox One)

PIANTINA UFFICIALE DEGLI STAND ALL'E3 2015:



X-Rays

venerdì 22 maggio 2015

Weekly Recap: tutte le notizie della settimana (dal 18 al 22 maggio 2015)



Primo appuntamento con l'inedita rubrica Weekly Recap, un sunto delle principali notizie in ambito videoludico per tutti i formati, ma con particolare attenzione all'universo Xbox. Un nuovo modo per non perdersi le tantissime News che circolano ogni giorno, racchiuse però in unico post. Ovviamente non si parlerà di rumor (per questo c'è già la rubrica Insider Report) bensì di notizie ufficiali e certe.

Vediamo cosa è accaduto in questa metà di maggio:

- 1) Casey Hudson, ex designer di BioWare (ha lavorato ai vari Mass Effect), arriva alla corte di Microsoft, più precisamente si occuperà dei Microsoft Studios per la realizzazione di giochi e applicazioni per HoloLens e Xbox. Una notizie molto importante che vede l'espansione dello studio interno di Microsoft, considerando anche che Hudson è stato l'artefice del successo del vecchio KOTOR della prima Xbox. Casey Hudson sarà direttore creativo dei Microsoft Studios e collaborerà con Phil Spencer e Kudo Tsunoda per le future strategie in ambito videoludico.


- 2) Bethesda ci ha offerto un piccolissimo scorcio al reboot di DOOM, titolo che verrà svelato ufficialmente nel corso dell'E3 2015 di giugno, durante il panel dedicato al colosso americano. Il gioco uscirà su PC e console di nuova generazione. Poche ancora le informazioni a riguardo ma, intanto, gustiamoci questo primo trailer:

 

- 3) CD Projekt ha annunciato che per il suo nuovissimo The Witcher 3: Wild Hunt, saranno pubblicati ogni week-end ben due DLC gratuiti, dal giorno del lancio (19 maggio 2015) in poi. Le mini espansioni riguardano tutti i formati, ossia Xbox One, PS4 e PC. In tutto saranno distribuiti ben 16 DLC, da qui fino alla prima settimana di luglio. Sotto il trailer di lancio del gioco:



- 4) 2K Games annuncerà all'E3 2015 un nuovo gioco. Questo è quanto emerso dalla compagnia che non ha diffuso però maggiori dettagli: si tratterà di una nuova IP? Sarà il reboot di un gioco già affermato? O sarà un sequel di un AAA game uscito tanto tempo fa? Sarà Mafia 3 (di cui ho già leakato alcune info mesi addietro) o sarà Red Dead Redemption (ne ho parlato nell'ultimo Insider Report)? Lo scopriremo soltanto a giugno. Intanto la software house ha confermato il nuovo WWE 2K 16, che uscirà a ottobre su tutte le console, ossia Xbox One, Xbox 360, PS4 e PS3, oltre che su PC.

- 5) Nintendo, come da alcuni anni ormai, non sarà presente direttamente all'E3 2015 ma terrà comunque un evento dedicato (il Digital Event). Purtroppo, anche in questa occasione, non interverrà il presidente della società, Satoru Iwata. Nintendo ha diffuso questo messaggio:

“L’obiettivo di Nintendo per l’E3 2015 sarà mostrare i titoli in arrivo per Wii U e 3DS. Mr. Miyamoto e gli altri membri dei nostri team di sviluppo saranno a Los Angeles per parlarvi di questi titoli e delle loro esperienze uniche. In questo periodo gli impegni di Mr. Iwata sono in altre aree del business che richiedono la sua presenza in Giappone”. 

   
- 6) Battleborn, la nuova IP di Gearbox, uscirà entro il 31 marzo del 2016. Il titolo è un MOBA molto intrigante in arrivo su console di nuova generazione e PC. Questa finestra di lancio dovrebbe evitare un rinvio del gioco.

- 7) Ubisoft ha diffuso un nuovo video del neoannunciato Assassin's Creed: Syndicate, nuovo capitolo della serie che arriverà in autunno su Xbox One, PS4 e PC. Il video mostra i protagonisti del gioco, ossia i fratelli Jacob e Evie Frye, impegnato in una affascinante Londra di epoca vittoriana.



- 8) Bethesda e il DOOM 4 che mai vedremo: la software house ha diffuso un video di quello che doveva essere il vecchio progetto, davvero lontano dagli asset della serie Doom originale e, per questo motivo probabilmente, cancellato. Tuttavia è interessante notare che piega stava prendendo il gioco.

- 9) Divinity: Original Sin in arrivo come remake in alta definizione su Xbox One e PS4, con la Enhanced Edition che porterà grafica a 1080p e 30fps solidi, più tutta una serie di novità e bonus, tra cui il cooperativo online e in split-screen. Sotto il trailer d'annuncio:


 - 10) E3 2015, diramate tutte le date e gli orari delle software house che parteciperanno alla fiera videoludica più importante dell'anno. Per comodità ho realizzato una immaginetta che racchiude il calendario per l'Italia, quindi orari e date locali.
- 11) Capcom punterà nell'immediato futuro su nuovi remaster e remake e, strano a dirsi, sul digital delivery (Microsoft ci aveva visto lungo e venne massacrata...). Dopo il successo ottenuto con Resident Evil Revelations 2 e di DmC: Devil May Cry Definitive Edition. Ecco il comunicato della società:

“Le remaster in HD saranno uno dei nostri business chiave. All’estero sta diventando difficile vendere questi titoli, visto il decrescente numero di negozi specializzati e le varie limitazioni a cui sono soggette varie aree. Quindi, ci concentreremo sulle vendite digitali”.

Non a caso Devil May Cry 4: Special Edition sarà pubblicato solo in digitale sugli store online di Xbox One e PS4.

- 12) The Division rimandato ufficialmente da Ubisoft al prossimo anno. Un mio leak di mesi fa ha trovato dunque conferma e uno dei giochi più attesi per l'attuale generazione di console non sarà pronto prima della prossima primavera. Ci sarà da pazientare ancora un po' ma questo rinvio servirà agli sviluppatori per prendere confidenza con le DX12 che potrebbero essere utilizzate nelle versioni PC e Xbox One del gioco.

- 13) Microsoft focalizzata su Kinect e Xbox One. Phil Spencer, via Twitter e in una recente intervista, ha fatto intendere come la periferica della console rientri ancora nei piani della compagnia: sono in arrivo nuove applicazioni e numerosi giochi che supporteranno Kinect anche se, a detta del boss di Xbox, alquanto superflua in giochi come Call of Duty e gli sportivi. Il segnalo è chiaro: Kinect rimarrà un orpello per gli hardcore gamer ma sarà senz'altro utile per i casual game intenti nel giocare ai party game, come l'imminente Crabitron, di cui potete vedere sotto un video:


Kinect sarà sfruttato essenzialmente dai piccoli sviluppatori, e ciò non è affatto un male. Inoltre Spencer ha voluto chiarire il motivo per cui è stato eliminato il Kinect dai bundle principlai, mossa che è servita per offrire un ventaglio di possibilità di acquisto per l'utente, che può così decidere quale confezione acquistare senza vincoli: insomma, dare la possibilità di diverse offerte e packaging. Scelta azzeccata che fece impennare le vendite di Xbox One, con rispettivo "price-cut".

Sul versante squisitamente consolistico, Phil Spencer ha riferito che i first party sono concentrati nella realizzazioni di giochi nuovi, nuove IP per Xbox One e non di semplici porting dell'era Xbox 360, anche se alcune vecchie glorie verranno comunque rispolverate.

Inoltre sono previste migliorie sul fronte di Xbox One per quanto riguarda l'offline, come ad esempio gli Obiettivi che si sbloccano anche con la console non collegata alla rete.


E gli Hololens? Nulla è stato ancora deciso ma i contatti tra i team responsabili di Hololens e Xbox sono in continuo contatto e non è da escludere il supporto del casco di realtà aumentata verso la console di Microsoft. In futuro ne sapremo di più.

- 14) Dati NPD di aprile: incredibilmente, nonostante il lancio di Bloodborne per PS4, è Xbox One che si piazza in cima alla classifica hardware in Nord America, staccando la rivale di Sony e "vincendo" il mese scorso. Ottimo riscontro anche tra gli abbonati Xbox Live Gold, aumentato sensibilmente nell'ultimo bimestre, con un incremento del 24%.

- 15) Altro remake in arrivo per PS4: God of War 3 Remastered, che vanterà grafica a 1080p, 60fps e nuovi asset grafici. Il gioco arriverà il 15 luglio e, nell'attesa, ecco un nuovo video:


- 16) Borderlands: The Handsome Collection riceve una patch correttiva per Xbox One e PS4 che limita, finalmente, il fastidioso effetto dello screen tearing (i due semiquadri che perdono sincronizzazione risultando letteralmente spezzati). La patch migliora anche altri aspetti del gameplay. Il peso è di... ben 8 GB!

- 17) Primo diario di sviluppo del nuovo WRC 5, titolo in arrivo su Xbox One, PS4, PC e consoel di vecchia generazione in autunno che permetterà di cimentarsi nel rally simulativo. Le premesse per fare bene ci sono tutte:


- 18) Microsoft al lavoro per sfruttare al meglio la GPU di Xbox One. Nuova offerta di lavoro per la ricerca di un ingegnere informatico di alto livello da inserire nel gruppo Advanced Technology per estrarre il meglio dal SoC della console. Si legge infatti: esperienza tecnica nell'ottimizzazione delle prestazioni grafiche, architetture GPU e shader HLSL. Quasi a dire che c'è ancora molto da esplorare all'interno della GPU di One e, con l'avvento delle DirectX 12, servirà un gruppo capace di massimizzare il codice di One, con nuovi tool e software adeguati (di parla di cambiamento radicale, sia di approccio che di sviluppo).

- 19) Sony ha confermato l'arrivo del primo DLC dedicato a Bloodborne, ovviamente per PS4. Maggiori dettagli verranno riportati nei prossimo giorni, come comunicato su Twitter da Shuei Yoshida, boss dei Sony Worldwide Studios. Lunedì, invece, il gioco accoglierà la nuova patch 1.04 che ottimizzerà ulteriormente il codice sorgente, eliminando gli ultimi bug riscontrati.

- 20) CD Projekt sta ultimando i ritocchi alla nuova patch di The Witcher 3: Wild Hunt che conterrà ben 600 miglioramenti, soprattutto lato tecnico, come frame rate e tempi di caricamento. La patch riguarderà tutte le versioni del gioco e sarà diaponibile entro dieci giorni.

- 21) Microsoft introdurrà entro fine mese un nuovo bundle (limited) di Xbox One interamente dedicato alla Halo: The Master Chief Collection. La console, di colore bianco, includerà una copia del gioco, l'hard disk interno da 500 GB e sarà sprovvista di Kinect, costerà $349 in America (per l'Europa ancora non si sa nulla).


- 22) L'Europa potrà vantare una nuova fiera videoludica: oltre alla Gamescom di Colonia, sempre in Germania si terrà un altro evento, a Lipsia, il 2 giugno. Ancora non si hanno informazioni, chissà di cosa si tratterà.

- 23) Xbox One riceverà la sua versione di Windows 10 dopo l'estate. La conferma è arrivata direttamente da Phil Spencer, come al solito dal suo profilo Twitter.

- 24) Phil Spencer ha confermato che il press event all'E3 2015 di Microsoft, dedicato ovviamente all'universo Xbox (e HoloLens) durerà ben 90 minuti.

- 25) Hellraid è stato messo in pausa: questo è quanto si apprende dal messaggio diffuso da Techland su Facebook. Il gioco, un action game in prima persona dalle tinte horror-fantasy, doveva arrivare a fine anno. Questo potrebbe far supporre un rinvio al prossimo anno di Hellraid che, a detta di Techland, procederà con lo sviluppo più avanti.

- 26) Milestone, al lavoro su MotoGP 15, ha riferito che l'edizione per Xbox One sfrutterà anche il settimo core della CPU, sbloccato di recente da Microsoft, il chè porterà a grossi benefici. Secondo lo sviluppatore italiano, Xbox One è una console molto potente, facile da gestire e che, grazie all'esperienza maturata con RIDE, MotoGP 15 sarà un passo avanti: questo sarà garantito anche grazie ai nuovi kit di sviluppo con cui Milestone ha familiarizzato.

- 27) Konami, via Twitter, fuga ogni dubbio, confermando l'uscita di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain per il 1 settembre sui principali formati. Nessun rinvio quindi, come pronosticato da alcuni rumor.

- 28) Sempre su Twitter un altro messaggio importante, questa volta da Black Tusk Studios che ha confermato "indirettamente" la sua presenza all?E3 2015 di giugno. Cosa mostreranno? Un tease di Gears of War 4 e Gears of War: Anniversary Edition, con quest'ultima che sarà, dalle mio info, nient'altro che la trilogia tanto rumoreggiata della famosa serie.

- 29) Anche quest'anno Sony porterà il suo E3 2015 all'interno dei principali cinema d'America. L'evento verrà trasmesso in diretta e i biglietti, gratuiti, si potranno prenotare dal 27 maggio.

- 30) Electronic Arts ha annunciato ufficialmente Need for Speed, reboot della serie in mano a Ghost Games, autori del discreto Need for Speed: Rivals. Il gioco uscirà entro fine anno sui sistemi Xbox One, PS4 e PC. Di seguito il primo teaser video e immagini:







- 31) Un documento trafugato dalla rete e appartenente a Sony confermerebbe uno dei rumor del momenot, ossia il taglio di prezzo di due console Playstation, ossia PS4 e PS Vita. Il file indica un "price-drop" di $50 per PS4 e ben $100 per PS Vita, con le due console che andrebbero a costare rispettivamente $349 e $89. Questo dovrebbe riguardare un annuncio da parte di Sony durante l'E3 2015:


- 32) Nuovo aggiornamento di Xbox One per i Preview Members. L'update introduce il supporto per il TV Tuner digitale a nuovi paesi e migliora il supporto alla trasmissione del segnale video da dispositivi mobile via Miracast, già introdotto a fine aprile. Aggiornata anhe l'app Xbox per Windows 10 permettendovi di personalizzare L'Avatar, accendere/spegnere la console da remoto e inserita una funzione per testare le prestazioni della vostra rete in vista dell'attesa funzionalità di streaming dello schermo di Xbox One direttamente su PC. Un assaggio di novità ben più importanti e profonde che saranno però rivelate soltaneto durante l'E3 2015.


X-Rays

lunedì 18 maggio 2015

Out of Control: Il prezzo dei 1080p a tutti i costi e il ban "totale" delle Xbox One



Maggio mese caldissimo per le attuali console che hanno ricevuto pochi giorni fa il discusso Project Cars e, domani, si appreseteranno a far girare anche l'attesissimo The Witcher 3: Wild Hunt. 

Entrambi i giochi, come i più informati sanno, girano a 900p su Xbox One e 1080p su PS4, anche se è doveroso fare una precisazione: The Witcher 3 sulla console di Microsoft utilizza una risoluzione dinamica che manda il gioco a 1080p e, nelle situazioni più gravose, scala sino ai 900p per garantire un frame rate costante e senza cali.

Tecnica già adottata in passato, e con ottimi risultati, su Call of Duty: Advanced Warfare, nella campagna per singolo giocatore, con la risoluzione che scalava dinamicamente in base alla quantità di oggetti su schermo per mantenere sempre il ritmo alto e senza perdita di frame. Nel caso di Advanced Warfare, l'engine portava la risoluzione nativa di 1336x1080p ai 1920x1080p. Differenze davvero minime che è possibile solamente notare se si è attaccati allo schermo e si mette il fermo immagine.

Ma questa battaglia continua per i 1080p a tutti i costi, come imposto da Sony, è davvero la strada giusta da seguire? Guardando i risultati meramente tecnici la risposta è "no". Almeno su PS4 laddove tutti i titoli multiformato hanno mostrato il fianco nei confronti di Xbox One soprattutto per due fattori: frame rate e utilizzo di filtri.

Di casi in passato ce ne sono stati tantissimi, vedere Evolve, Devil May Cry: Definitive Edition, Grand Theft Auto 5 (anche se qui abbiamo la pressoché parità...), Far Cry 4, Dying Light, Resident Evil Revelations 2: Episodio 1. Anche se a risoluzione leggermente inferiore, Xbox One si è imposta per fluidità e pulizia generale dell'immagine, grazie al filtraggio delle texture migliore. Questo nessuno ve lo dirà mai, dato che per il Digital Foundry di Eurogamer la risoluzione sembra essere un pallino più importante anche a discapito di filtri e fluidità.

Sì, avete letto bene, e credo che avete anche imparato a giudicare le disamine del DF: nonostante i giochi girino meglio su One, il verdetto finale è che la versione migliore di un titolo sia sempre e comunque PS4, questo perchè raggiunge i 1080p, poco importa se sacrificando frame rate o filtri. Per il team che sta dietro al Digital Foundry, e che molto spesso cade in contraddizione (prima affermano che la differenza tra 900p e 1080p è minima, poi dicono che è abissale, poi dicono che è meglio avere una immagine nitida e pulita anche a discapito della risoluzione salvo poi rimangiarsi tutto...), la verità è soltanto una: Full HD.

Già, ma a che costo?

Il caso più recente è stato quello di Project Cars, che nella edizione per PS4 ha denotato una pulizia dell'immagine decisamente inferiore a quella Xbox One: non solo filtri delle texture peggiore, ma anche come qualità generale, mostrando un artefatto noto come ghosting, che altro non è che la persistenza dell'immagine frame by frame. Questo fenomeno "sdoppia" letteralmente l'immagine mostrando contorni sfocati e uno sgradevolissimo effetto scia, rendendo il tutto molto poco definito.

Potete fare questo esperimento, come indicato anche su Twitter: prendete il video sotto (ufficiale del Digital Foundry), impostatelo a 1080p e 60fps e, inq ualsiasi momento della visione, mettete in pausa.

 

Cosa si verifica ad ogni frame? Questa cosa che vedete sotto in qualche immagine (ricordatevi che la versione PS4 è quella a sinistra, One quella a destra):






La versione testata è, per entrambe le console, quella con patch day-one. Tralasciando il discorso del frame rate, molto ballerino su entrambe le piattaforme e un aliasing leggermente più marcato su One, la qualità finale dell'immagine va a netto vantaggio nella versione della piattaforma di Microsoft, sia per qualità delle texture, meno piatte della concorrenza ma, soprattutto, per l'assenza del ghosting, come testimoniano questi screenshot, checchè ne dica il DF.

In altre parole, in questo caso come in tanti altri, si sacrifica la resa visiva per portare i pixel al magico numeretto dei 1080p. Non lo dice X-Rays, attenzione, lo dicono filmati e video del DF, nonostante a loro, come già detto, interessa sempre e soltanto il Full HD, "dimostrazione palese della potenza di PS4 che vanta una GPU più capace". Possono dire quel che vogliono, purtroppo per loro contano i fatti, ossia immagini e filmati che loro stessi diffondono e che, quasi sempre, vanno contro le stesse analisi che sostengono da due anni a questa parte ormai.

Onestamente ritengo migliori i 900p ma senza sacrificare nessun filtro o il frame rate. Questo perché la risoluzione non rende, di fatto, un gioco migliore, bensì sono i filtri applicati e i vari FX a rendere più bello un gioco. Il numero di pixel non significa nulla se non supportato adeguatamente da tutta una serie di effetti che arricchiscono la qualità dell'immagine.

Feci tempo fa un bel paragone, prendendo Ryse: Son of Rome (edizione Xbox One a 900p) e Half Life 2 (PC con mod a 4K):

Half-Life 2 (4K)

Ryse: Son of Rome (900p)

Anche prendendo lo stesso Ryse, versione PC e One, nonostante le differenze tra risoluzioni (4k su PC, 900p su One), le differenze sono davvero poche:


Certo, la pic a sinistra mostra dettagli più marcati, ma questo serve per farvi notare come, in presenza di filtri identici, un aumento della risoluzione non significa un incremento di qualità così evidente. Ora pensate, nel caso di PS4, ai 1080p ma sacrificando filtri ed effetti...

Altro caso similare, se confermato, sarebbe quello di The Witcher 3  che, sentendo la "rete", girerebbe meglio su Xbox One, principalmente lato fluidità: non solo sarebbe più costante e senza cali, ma la media degli fps sarebbe addirittura vicino ai 40 (con patch day-one). Inoltre la risoluzione dinamica aiuterà anche ad avere un pareggio con la versione PS4: entrambe hanno comunque i medesimi effetti e il lavoro svolto da CD Projekt encomiabile. One però avrebbe il vantaggio del frame rate:


Aspettiamo analisi più approfondite a riguardo prima di assegnare la vittoria, ma se tre indizi fanno una prova...


Aggiornamento: il Digital Foundry ha sentenziato l'incremento di frame rate post patch della versione Xbox One di The Witcher 3, con il gioco che non scende mai sotto i 30fps ma che viaggia costantemente tra i 30/40 frame per secondo, con V-Sync attivo (no tearing). Tuttavia soffre di frame pacing per via dei cali che si verificano dai 40 ai 30 e che mostra alcuni e temporanei "blocchi" nella fluidità: cosa che può essere risolta bloccando il frame rate a 30 fissi e non dinamici. Il DF ha anche asserito che nonostante la risoluzione dinamica sia presente, il gioco va quasi constantemente sui 900p nativi, ma con tutti gli effetti attivi (un bug della patch avrebbe però rimosso e deteriorato ambient occlusion e filtro anisotropico durante le scene di intermezzo, che soffrono anche di "blocchi" nella fluidità).

Sotto il downgrade del filtro anisotriopico della versione patchata (solo durante le cut-scene, durante il gameplay i filtri sono tutti attivi e non downgradati).


 Inoltre la patch, ma il DF non lo menziona, sembra aver migliorato il filtro anti aliasing:


Però la patch ha portato una maggior stabilità del codice, sopratutto durante il gameplay (che è quello che conta). CD Projekt ha confermato l'arrivo della patch 1.02 in tempi brevi, aggiornamento che potrebbe sistemare tutti i bug ancora presenti, ma si tratta di poca roba.

Non capisco però come il Digital Foundry possa dire che la patch abbia eliminato, per far aumentare il frame rate (cosa di per sè già errata considerando che la fluidità va ben oltre i 30fps, quindi non serviva incrementare ukteriormente i frame...) alcuni effetti come il filtro anisotropico, ombre, qualità delle texture e altri filtri in generale.

Ho ripreso queste immagini in-game proprio dalla loro gallery e non ho constatato questo downgrade di cui parla apertamente il DF e, se downgrade c'è stato (ma più per bug), come già detto riguarda unicamente le sequenze animate.

Controllate voi stessi:





Ecco anche il test sul frame rate del gioco considerando le versioni senza e con patch day-one:


Confermato anche il problema di frame rate della versione PS4 che, a quanto pare, soffre di cali sotto i 30fps in diverse circostanze (patch 1.01 presente). Una nuova anlisi tecnica è in arrivo da parte del DF.

Arrivato infatti il face-off delle versioni PS4 e Xbox One e, le voci che giravano sul web, sono state confermate nell'ultima anlisi del DF.

Guardate il frame rate, non c'è storia:


Analizzando filmato e gallery, semrpe quelle del DF, notiamo sì un maggior aliasing su Xbox One (ma mai troppo marcato), ma con tutti gli effetti al loro posto, senza differenze tra le due versioni. Da dire che l'immagine nativa a 1080p di PS4 regala una pulizia leggermente maggiore rispetto a Xbox One, con la risoluzione quasi sempre ancorata ai 900p. Ma il frame rate maggiore, a volte anche di 10fps, fa ben sperare per il futuro, con il rilascio di una patch che ottimizzi meglio la risoluzione dinamica e, perchè no, settare a 1080p l'edizione Xbox One, bloccando il frame rate a 30fps.

Per il DF, ovviamente, non ci sono dubbi e la versione PS4 di The Witcher 3 è la migliore nonostante cali vertiginosi di frame rate ma... volete mettere i 1080p?

Su PS4 ritroviamo anche altri due effetti, ossia un pop-in più marcato e un più lento caricamento delle texture:



Curioso che a parti invertite, come fu con Tomb Raider: Definite Edition, gioco che va a 1080p su entrambi i sistemi, fu PS4 a uscire vincitrice per via del maggior frame rate, non bloccato a 30fps ma sbloccato a 60 (e a 60 non ci va mai...).

Un peso per due misure? Questo è, purtroppo, il Digital Foundry adesso...

Ora facciamo un bel tuffo indietro e andiamo a ripescare uno dei primi titoli che fece nascere il cosiddetto "Resolution-Gate", proprio ai danni di Xbox One: Battlefield 4. Secondo un paio di recenti tweet, arrivati da uno dei designer di EA DICE, sarebbe in arrivo il CTE, ossia il Community Test Enviroment, al momento utilizzato solo su PC. 

Perché è importante questa informazione? Primo fra tutti per il possibile utilizzo delle DirectX 12 per il gioco, che otterrebbe così un boost nelle prestazioni (upgrade di risoluzione? BF4 su One gira a 720p). E perchè mai Electronic Arts dovrebbe rimettere mano a questo vecchio gioco? Risposta molto semplice: testare il nuovo Frostbite (l'engine che muove la maggio parte dei giochi EA) che nelle edizioni nuove garantirà il supporto alle DirectX 12. Sarebbe un buon test per i coders di EA DICE. Electronic Arts è una di quelle software house che sta puntanto molto sulle nuove API di Microsoft e, un primo approccio, sarebbe quello di metterlo alla prova con un gioco ormai datato.


CTE che, al momento, è lontano da PlayStation 4 (e Xbox 360), magari proprio per "colpa" delle DX12...

Chiudiamo questo Out of Control con l'ennesima frecciatina ai media specializzati, in questo caso Kotaku che, con fare "apocalittico", ha realizzato l'ennesimo articolo "fuffa" (ora aggiornato) ai danni di Microsoft e Xbox One.

Settimana scorsa infatti sono state trafugate nuove immagini e video inerenti la versione remastered/collection di Gears of War per Xbox One e, in tutta risposta, Microsoft ha preso le giuste precauzioni bannando le console (leggi: estromettendole da Xbox Live) dei "leakers", persone che comunque avevano siglato un NDA.

Kotaku, che non è nuovo a titoli sensazionalistici, ha fatto intendere che Microsoft avesse reso inutilizzabile le console bannate, anche offline, utilizzando il termine "brick", ossia rese non funzionanti. Ovviamente una bugia, o meglio, una mezza verità. A seguire poi altre testate hanno calcato la mano continuando il filone logico dettato da Kotaku, quando, in verità, c'è stato solo un ban dal Live della console (pensate quanto è stata buona Microsoft non bannando il profilo ma solo la Xbox).

Sembra quasi che i ban non si siano mai verificati in passato, facendo passare la casa di Redmond come la cattivona di turno. 

No, sia Sony che Microsoft hanno un rigido regolamento per chi usa le consoel connesse ai loro servizi e che, se viene infranta anche una sola piccola postilla del Termine delle condizioni, è possibile prendere misure di protezione, quali ban di console e account.

Su Xbox 360 (e PS3) le console modificate con firmware illegale (sia software che hardware) vennero infatti bannate senza preavviso e senza una giustificazione diretta. Eppure tutto il caos mediatico che abbiamo visto con Xbox One di recente non si è mai verificato. E poi è Microsoft che si deve tutelare, non chi ha rotto NDA e termini di utilizzo. Siamo al paradosso e all'ennesimo articolo mirato per gettare fango addosso a Microsoft e la sua Xbox One. Che poi, a dirla tutta, la figuraccia ce l'ha fatta solo Kotaku dopo aver fatto il "dietrofront" aggiornando l'articolo inserendo "cose ovvie" di chi contravviene ad un NDA e raggirando così anche il servizio Xbox Live...

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